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COD: Modern Warfare 2 y Warzone 2.0 Temporada 1 Sistema de Pase de batalla de revestimiento

Activision ha revelado la hoja de ruta para la temporada 1 de Modern Warfare 2 y Arzón 2.0, y esta temporada inaugural de contenido trae una revisión importante de cómo funciona el pase de batalla de Call of Duty. Si bien suena innecesariamente complejo, también debería ayudar a los jugadores a obtener los elementos que desean más rápido.

La temporada 1 de Call of Duty está programada para traer nuevos mapas, armas y operadores a Modern Warfare 2 y el lanzamiento de Arzón 2.0. También hay muchos cosméticos, dos armas y un operador disponible dentro del pase de batalla estacional, pero el pase se verá muy diferente este año.

ASÍ

En lugar de tener un pase lineal de 100 niveles de cosméticos desbloqueadles y toques FP, Modern Warfare 2 reinventa el Pase de batalla como un mapa de múltiples sectores. Los jugadores desbloquearán elementos usando el nivel de token de batalla ganado omitido a través de este mapa. Cada mapa tiene al menos 20 sectores con cinco elementos en cada sector. Los toques se pueden utilizar para desbloquear sectores adyacentes o ganar más artículos dentro de un sector desbloqueado.

Básicamente, estos toques permiten a los jugadores desbloquear elementos específicos con el pase de batalla a su propio ritmo, saltando para obtener las cosas que desean. Esto significa que los jugadores pueden ir por los elementos buscados como armas y máscaras de operador al desbloquear esos sectores primero, y luego continuar la rutina para desbloquear todos los sectores para la finalización del mapa del 100% y los elementos de batalla.

Activision reveló que el pase de la temporada 1 incluirá el rifle de francotirador Ictus XMR y el arma de subestimación BAS-P. Posar Zeus Al será el operador dentro del pase. Una revelación de pase de batalla completo llegará en algún momento de la próxima semana antes del lanzamiento de la temporada 1 el 16 de noviembre.

Asegúrese de ver todos los detalles anunciados para el modo Arzón 2.0 y DMZ, incluidos los nuevos cambios en la mecánica del círculo y los cambios de Gulag. Activision también anunció que el Arzón actual se está cambiando como Arzón Caldera, y está perdiendo muchas características y funcionalidades.

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